报告总裁,你家萌妻要出墙
36氪如果做内容付费是有价值的,报告这个不是说请投资人去分享这一年的投资心得,这不是最有价值的。
像老板一样思考,总裁才有机会做老板。当然,家萌高频的一般都是刚需,不过刚需未必高频,这一点很多人没有想清楚。
读书当然没什么错,妻要但很少有人意识到赚钱的能力和知识、技术一样,同样是可以习得、训练和传承的。这几年我的经历,出墙可以认为是在产品经理这条路上知行合一的过程。结果抬头看见大把创业者,报告怎么赚钱都没想清楚,就抡起袖子瞎干,烧投资人的钱,烧家人的钱,而且浪费了大把时间,实在可惜。
这几年,总裁“人人都是产品经理”,已经进阶成了“人人都是老板”。非标产品和互联网,家萌天然是互斥的。
商学院里,妻要经典的波士顿矩阵分析法告诉我们,一个企业最重要的,是现金业务。
如果一个产品一个业务,出墙以烧钱为手段,以创造和强化伪需求为目标......算了,这种例子不需要解读,这几年这种项目实在太多了,尸体俯拾皆是。用腾讯浏览指数搜索“英雄联盟”得出的数据显示,报告《英雄联盟》的用户年龄中11-20岁的最多,报告其次是21-30岁,从这里也可以看出目前社会上主流游戏玩家的年龄分布和占比,而更加值得关注的是《英雄联盟》的男女比例,腾讯浏览指数显示女性占比不足10%,这也充分说明了《英雄联盟》是一款更加具有挑战性和上手难度的游戏,把一大部分的女性用户排除在了门外。
而社交到底是什么,总裁社交的本质又是什么?一种普遍的说法是社交是人类判别自我存在的价值,定位自我认同自我的一个必要之物。换句话来说,家萌《王者荣耀》其实仅仅是拉高了新手的操作水平而已,家萌并没有拉低高端玩家的可操作空间,如果你是一个核心玩家,你照样可以自定义操作,然后秀的飞起。
在游戏类型方面,妻要艾媒咨询数据显示,妻要棋牌、酷跑、回合RPG、卡牌、休闲、角色扮演等红海市场游戏类型已趋于饱和,MOBA、3D动作、沙盒等蓝海市场有待探索。最终,出墙在2016年的第四季度,出墙即时战略/MOBA类手游高居最受欢迎游戏类型的榜首,而这个时候,红海已成,格局已定,各个游戏公司要么选择和《王者荣耀》硬拼拼到头破血流,要么就只能去寻找下一片蓝海了。
(责任编辑:赵媛媛)
-
老詹曾写过一篇文章,认为共享单车这种模式,在当前中国这块土壤上有可能活不太长,因为,如此公共财物,使用缺乏监督。...[详细]
-
博慕传媒最开始曾计划只做直播,但很快发现,斗鱼直播没有办法回放,如果要吸引广告投放,必须加上短视频,“现在短视频已经取代直播成为我们的中心。...[详细]
-
他们信奉的是流量第一,收益第一。...[详细]
-
现在吴晟出任英雄互娱旗下英雄体育的CEO,我们很快将看到,以移动电竞为圆心,英雄互娱的“兄弟连”要在赛事、传媒、VR多个领域生根发芽。...[详细]
-
从1999到2007,从2008到2016,这两个八年的周期将中国的互联网时代清晰地划分为两个段落,每一次危机都开启了一个全新的格局。...[详细]
-
投后估值8亿元,对应2014年预计净利润12倍左右。...[详细]
-
在仓内管理上,为仓库提供库存管理、订单衔接、分拣、配货、财务管理等基本功能,同时通过硬件接口标准化,将仓内打印机、温度测量设备、自动化货架等硬件设备产生的数据进行统一采集并同步至系统,通过系统统一调配...[详细]
-
刘成城(36氪):90%以上的东西逻辑上来说都有天花板,只不过内容的天花板看起来比卖面条要稍微高一点。...[详细]
-
有乘客在搭地铁的空隙里,突然被吸引。...[详细]
-
中国首个星际2世界冠军因病去世,他曾一人力压韩美,黄旭东悼念!
以下是根据网络公开资料整理的关于这五家投资机构在2016年度B2B行业的投资情况(详见表《2016年度投资B2B行业Top5投资机构的投资组合情况》): 表二:2016年度投资B2B...[详细]